среда, 29 февраля 2012 г.

Просочившиеся изображения из D4 - на самом деле из Doom 4, доказательства

Вчера в сеть просочились некоторые изображения от, предположительно, слитой версии Doom 4. Хотя мы не были уверены в идентичности игры, мы достали еще больше скриншотов и художественных работ, которые показали, что это - действительно Doom 4. Теперь мы с уверенностью можем сказать, что Doom 4 существует.

По одному из "изображений" мы видим панель инструментов которая в значительной степени показывает Doom 4 папки игры. Игра использует iD Tech 5. Возможно некоторые из вас разочарованы в графике игры, ну..вы..не можете обвинить нас? Теперь мы точно можем сказать, что это Doom 4, возможно поэтому Bethesda вчера не отрицала это.

Jet Set Radio вновь заиграет

Компания SEGA решила вернуть к жизни еще один из своих старых хитов, и анонсировала HD Jet Set Radio Blasts— обновленное издание культового экшена Jet Set Radio. В свое время именно JSR ввел в игровую индустрию моду на использование технологии «цел-шейдинга», когда трехмерная картинка заливается однотонными цветами, становясь похожей на кадр из нарисованного мультфильма.
                                         
Для тех, кто уже забыл эту игру, напомним: Jet Set Radio повествует о нелегких буднях японских роллеров, катающихся по Токио в поисках баллончиков с краской. Эти баллончики они употребляют на благое дело: малюют на стенах знаки своей шайки, помечая таким образом свою территорию. К сожалению, полиция и прочие несознательные граждане почему-то называют это «вандализмом» и пытаются помешать всеми возможными способами. Игра выйдет этим летом в цифровом виде на PС, PS3 и Xbox 360.

вторник, 28 февраля 2012 г.

Google работает над очками дополненной реальности

Дополненная реальность давно пришла в нашу жизнь. Заставить вычислительное устройство дорисовывать виртуальные объекты поверх реальной картинки сейчас умеют и компьютеры, и игровые приставки, и смартфоны, и планшеты, и продвинутые плееры, оснащенные хотя бы самыми простыми камерами. Если верить слухам, компания Google собирается встроить аналогичные механизмы в самые обычные очки — встречайте Google Glasses!


                                   


Как говорят, сейчас устройство находится на финальных стадиях разработки в лабораториях Google X Labs (там ведутся самые перспективные, непрофильные разработки компании). Очевидцы утверждают, что устройство будет напоминать технократические очки Oakley, изображенные слева на картинке, — устройство задействует небольшой дисплей, расположенный прямо около глаза пользователя, веб-камеру для съемки и последующего наложения на картинку дополняющих данных, GPS-модуль, модемы для соединения с сотовыми сетями 3G и 4G.





Очки Google Glasses позволят взаимодействовать с системами навигации Google Maps при помощи взмахов, поворотов и кивков головы (наверное, выглядеть будет забавно). Источники считают, что интерфейс должен получиться весьма простым и в должной степени интуитивным. Очки расскажут и покажут, что за здание находится впереди, подчеркнут интересные объекты и так далее. Главное отличие от все тех же приложений в вашем Android-смартфоне — лезть в карман не придется, вся информация появится прямо перед глазами.





Компания в очередной раз собирается провести свой излюбленный фокус — сначала представить гаджет, а затем придумать, как на нем зарабатывать. И даже несмотря на это, очки будут совсем недешевыми — по данным источника, за Google Glasses будут просить примерно $600.

Разве Активные игры бесполезны для здоровья?

Американские ученые из Медицинского колледжа Бэйлора решили провести занятное исследование. В последнее время все более популярными становятся так называемые «активные игры» с использованием контроллеров движения Kinect, Move или Wii Remote. Разработчики часто утверждают, что такие игры способствуют физическому развитию и помогают людям быть здоровыми. Глядя на прыгающих у экрана детей, сложно с этим не согласиться, но ученые все-таки решили проверить эту теорию на практике. 

Для исследования было собрано 78 детей от 9 до 12 лет. Всех испытуемых разделили на две группы, и вручили каждому по приставке Wii: одна половина играла в «сидячие» игры, типа музыкальной аркады Disney Sing It: Pop Hits или платформера Super Mario Galaxy, а второй половине вручили активные игры — аркаду Wii Sports, танцевальный симулятор Dance Dance Revolution и другие. Для отслеживания уровня физической активности на детей прикрепили специальный прибор под названием акселерометр. А чтобы они не ныли и выполняли все инструкции, ученные пообещали после испытаний оставить им приставку Wii навсегда. 

На деле, исследование должно было прояснить, насколько конкретно активные игры помогают поддерживать физическую активность детей. Но изучив логи акселерометров, ученые были шокированы. Разницы не было совсем! Уровень средней или высокой активности у детей, игравших в подвижные игры, составлял 25-28 минут в сутки. Дети с «сидячими» играми показали результат в 26-29 минут. Ученые сделали вывод, что рост популярности активных игр не сможет повлиять на здоровье общества в целом. Однако не исключили, что в частных случаях регулярное и активное использование таких видеоигр все-таки может оказаться полезным.

понедельник, 27 февраля 2012 г.

Диск с Mass Effect 3 застрял на дереве


днях мы писали о том, что Electronic Arts решила запустить в небо несколько дисков с Mass Effect 3, прикрепив их к аэростатам и снабдив датчиками GPS. Издатели планировали, что с помощью сигналов GPS, информация о которых собирается на специальной странице официального сайта, поклонники Mass Effect смогут найти диски с игрой после того, как те опустятся на землю. Но не все пошло гладко.

Пара аэростатов, запущенных на прошлой неделе в Сан-Франциско, находилась в воздухе всего около часа, а после этого приземлилась на верхушку дерева, застряв на высоте около 50 метров. Через несколько часов около злополучного дерева собрались десять охотников за Mass Effect 3, которые проследили за полетом аэростатов с помощью GPS. Однако достать диски им так и не удалось — те застряли слишком высоко. Позже на место падения аэростатов прибыли и сотрудники Electronic Arts, которые решили помочь игрокам — они трясли дерево и даже пытались сбить аэростат из рогатки. Чем закончилась эта история — неизвестно. Однако журналисты сообщают, что по крайней мере один диск с Mass Effect 3 в прошлую пятницу все еще висел на дереве.

На этой неделе присоединиться к поискам дисков с Mass Effect 3 смогут и европейцы — ЕА запустит аэростаты в Лондоне, Берлине и Париже. В продажу игра поступит в начале марта.

Владельцы Kinect оседлают дракона

Microsoft  пополняет каталог игр, созданных специально для сенсорного контроллера Kinect. На днях компания официально представила в Токио проект Crimson Dragon, который ранее скрывался под кодовым обозначением Project Draco. Игра выйдет на консоли Xbox 360 до конца этого года.

Разработкой Crimson Dragon руководит создатель легендарной Panzer Dragoon Юкио Футатсуги, поэтому игра во многом похожа на некогда популярный сериал. Crimson Dragon относится к редкому в наши дни поджанру рельсовых шутеров, в которых игрок не может выбирать направление движения, а должен лишь вовремя реагировать на возникающую опасность и уничтожать появляющихся противников. В Crimson Dragon, как и в серии Panzer Dragoon, пользователь будет управлять боевым драконом, контролируя его с помощью сенсора Kinect. Движениями рук игрок сможет заставить дракона уклониться от препятствия или открыть огонь по противникам. По мере прохождения подопечного дракона можно будет развивать, обучая его новым навыкам и навешивая на него все более мощное оружие. Дополнительная информация о Crimson Dragon будет представлена в ближайшее время.

воскресенье, 26 февраля 2012 г.

Electronic Arts анонсировала NBA Live 13

nba live 13EA Sports наконец решила порадовать поклонников виртуального баскетбола. О том, что студией Electronic Arts принято решение по возобновлению серии NBA Live — симуляторов, пропустив подряд почти 2 сезона, рассказал в своем Твиттере Кайри Ирвинг.

Защитник команды уверяет, что пока не стоит расценивать его Твит, как анонс новой разработки и лучше подождать понедельника. Издатель сам подробно расскажет все на своей страничке в Facebook EA Basketball. Надеемся, что это скоро произойдет, а пока остается только ожидать новостей о NBA Live 13. Итак, ждем анонса на следующей неделе.

Определена новая дата выхода Borderlands 2


дата выхода borderlands 2 data vyihoda


Недавно компания 2K Games сообщила официально, что дата выхода Borderlands 2(продолжение одного из лучших шутеров Америки 2009-го года) назначена на сентябрь. Напомним, что анонс состоялся в августе 2011. На полках магазинов Северной Америки 18-го числа, ну и в Европе, конечно же, чуть позже - 21-го.


Как всегда, несколько виртуальных «вкусностей» достанется счастливчикам, оформившим в специальных магазинах предварительный заказ. Это будет доступ к Премьер Клубу, участники которого получат уникальные предметы (золотой ключик, открывающий сундучок в городе Sanctuary; реликвия Vault Hunter’s Relic, которая позволит находить редкие образцы вооружения и набор оружия Gearbox Gun).

В сиквел Borderlands 2 добавят четырех новых героев в многопользовательском режиме, транспортные средства. Игровой механизм намного улучшен различными видами оружия и набором квестов. А мир, как обещают разработчики из Gearbox Software будет намного больше по сравнению с первой частью.

Mercenaries 3 в разработке?


Уже в Сети всплыли неожиданные детали касательно третьей части игры Mercenaries, и кажется, на этот раз проект использует вездесущий движок Frostbite 2.0. Детали этого продукта появились на форуме NeoGAF, где один из пользователей собрал воедино все намеки о разработке игры. По его мнению, разработкой занимается EA Los Angeles, которая сейчас ищет опытного левел-дизайнера для мультиплеерного проекта, который начал бы работу над неанонсированным шутером от третьего лица с сильным упором на многопользовательскую составляющую. Когда и будет ли вообще анонс - неизвестно.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions теперь и на iPad

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions iPad


В продаже появилась iPad-вариант тактической РПГ-шки Final Fantasy Tactics: The War of the Lions. Об этом сообщило игровое издательство Square Enix. Ранее игра уже посетила iPhone, iPod и наконец добралась до iPad. Теперь новинка стоит 17,99 долларов.


Сюжет игры – послевоенная история королевства Ивалис. Война продолжалась 50 лет, после чего наступил долгожданный мир. Но он продержался недолго, так как после смерти монарха разворачивается борьба за власть между двумя принцами. В «войне львов» будут поэтапные сражения в трехмерных картах. Развитие, профессии, получаемый опыт и прочие ролевые особенности в Final Fantasy Tactics: The War of the Lionsпорадуют игроков. Также обещают удобное интуитивное сенсорное управление и обновленный графический движок.

Анонсировано дополнение Medal of Honor: Warfighter


Над проектом усиленно трудятся сотрудники студии Danger Close Games, используя движок Frostbite 2.0. В отличие от проекта 2010-го, Medal of Honor: Warfighter будет многопользовательском режиме. По всей вероятности действия игры будут происходить в Афганистане, где военные действия будет проводить элитная группа оперативников.


У Official Xbox Magazine еще имеется несколько интересных подробностей, интервью с девелопперами а также парочка скриншотов. Подробности DLC Medal of Honor: Warfighte откроется очень скоро, на выставке разработчиков Game Developers Conference 2012, которая будет 6-го марта. Но судя по тиражу прошлого выпуска Medal of Honor, который разошелся пятью миллионами копий, это будет прорыв.

суббота, 25 февраля 2012 г.

Рецензия Syndicate





Согласно доктрине киберпанка, в неуютном мире будущего огромные корпорации постоянно соревнуются между собой: они занимаются промышленным шпионажем, воруют друг у друга идеи, а если кто-то выпускает перспективный продукт, тут же пытаются его скопировать. То же самое и в современной игровой индустрии. В сентябре прошлого года, меньше чем через месяц после выхода Deus Ex:Human Revolution, корпорация Electronic Artsанонсировала киберпанковский шутер Syndicate, сюжет которого, как выясняется, местами под копирку слизан с похождений Адама Дженсена. Формально завязка Syndicate отсылает к событиям одноименной тактической стратегии 1993 года, по мотивам которой Starbreeze Studios сделала современный ремейк и сменила его жанр на шутер.
В 2069 году миром правят мегакорпорации: они подсадили почти все население на вживляемые в мозг нейрочипы. Корпорации соревнуются между собой, кто придумает более эффективную технологию чиповки граждан, а на страже корпоративных интересов стоят идеальные кибер-солдаты — агенты. Дальше у поклонников Deus Ex начинается дежа-вю. Вы играете за искусственно модифицированного агента, работающего на корпорацию, которая стоит на пороге некоего прорыва в области имплантирования. Агент этот связан с женщиной-ученым, а ее вскоре похищают конкуренты. Кайло предан своей корпорации и лично ее главе, импозантному пожилому мужчине. Но потом он узнает информацию, в том числе о собственном детстве, которая заставляет героя, скажем так, пересмотреть отношение к работодателю. Даже возможность подбирать и читать всякие сообщения, включая забавную офисную переписку — и та на месте.

EVE Online справилась с кризисом?

В прошлом году мы освещалиход «революции», которую учинили игроки космической MMORPG EVE Online. Если обычно протесты против разработчиков выливаются в топики на форумах, то закаленные космические пилоты просто начали уходить из игры, доведя студию CCP до финансового кризиса. После массовых сокращений ипубличного признания ошибок CCP послушалась мнения пользователей, и сменило курс развития EVE Online. Чем же закончилась эта необычная история?



Похоже, что студии все-таки удалось преодолеть черную полосу: количество активных подписчиков подскочило с 350 тысяч до 400 тысяч. Конечно, прирост может быть связан со сменой курса и выходом удачного дополнения, но наверняка помог и сам скандал — как говорится, плохой рекламы не бывает. За прошедший год EVE Online принесла студии доход в $66 млн, а также «хорошую прибыль» (точная сумма не уточняется). Руководство CCP подумывает над тем, чтобы укрепить финансовое положение компании при помощи выпуска акций. Это поможет привлечь дополнительный капитал, который студии явно не помешал бы — например, в прошлом году им пришлось сильно сократить штат разработчиков готично-вампирской MMORPG World of Darkness.

Тем временем CCP рассказала немного о летнем обновлении, названному EVE Online: Inferno. Главной его темой станет война во всех ее проявлениях. Изменится механика ведения официальных войн (так называемых «оффваров»), которые на текущий момент обычно применяются для глумления сильных корпораций над новичками. Также разработчики загадочно обещают добавить некие «новые элементы», которые «радикально изменят принципы ведения боевых действий». Для пилотов, сражающихся за NPC-фракции дадут более весомые поводы для ведения сражений. И конечно, студия продолжит делать игру более понятной для новичков. Новые подробности о грядущих нововведениях CCP расскажет на ежегодном слете игроков «Фанфест-2012», который пройдет 22-24 марта на родине студии, в исландском городе Рейкьявик. 
  
                     

пятница, 24 февраля 2012 г.

Разработчики PlayStation 4 выбрали чип от AMD

В PlayStation 3 используется графический чип, созданный специалистами NVIDIA. Однако ходят слухи о том, что для работы над консолью следующего поколения Sony нашла себе другого партнера — AMD, главного конкурента NVIDIA. Об этом со ссылкой на исполнительного директора AMD Рори Рида сообщает авторитетное изданиеForbes. Журналисты утверждают, что Sony и AMD уже приступили к разработке графического чипа для новой консоли, которая пока не была анонсирована.


Ранее появлялась информация о том, что с AMD сотрудничает и Microsoft, которая в качестве видеочипа для нового Xbox выбрала графический процессор от видеокарты семейства Radeon HD 6000. Если все эти слухи соответствуют действительности, то NVIDIA рискует остаться не у дел с приходом следующего поколения домашних консолей. Однако нельзя исключать, что компания осознанно отказалась от сотрудничества с Sony и Microsoft — в последнее время NVIDIA делает ставку на чипы серии Tegra для мобильных устройств, и в этой сфере добилась огромных успехов.

ЕА дарит подарки за заказ Mass Effect 3

Поклонники Mass Effect уже могут оформить предварительный заказ на игру, которая появится на прилавках магазинов 7 марта. Заказать можно как игру на диске в стандартном или коллекционном изданиях, так и цифровую версию Mass Effect 3, доступную в Origin. Список магазинов, принимающих заявки на третью часть Mass Effect, представлен на этой странице.

Те, кто заранее зарезервируют копию Mass Effect 3, смогут купить стандартное издание игры для РС за 799 рублей вместо 999 рублей. Скидка распространяется и на версии для PS3 и Xbox 360 — их предлагают за 1999 рублей вместо 2599 рублей. Кроме того, все пользователи, оформившие предварительный заказ, получат набор уникальных предметов — прочную броню N7 «Страж», штурмовую винтовку «Аргус», позволяющую вести стрельбу очередями по три патрона, и штурмовую винтовку N7 «Валькирия», которая стреляет двумя патронами одновременно с убийственной точностью. При этом тех, кто закажет Mass Effect 3 в цифровом магазине Origin, ждет еще один сюрприз — им подарят уникальный дробовик «Рейдер».

четверг, 23 февраля 2012 г.

Игра в банки



об игре в банки.

Это благородный дворовый спорт детства, пришедшегося на 80-е годы.

Ибо в банки играл каждый, кого я знал тогда - весь доступный световой день, на любом пустыре. Но сейчас о ней мало кто помнит, а кто-то жестокой судьбой оказался и вовсе обделён этим полезным опытом.

К сожалению, игра в банки сейчас полностью исчезла из московских дворов - стёртая всякими PSP, мобильниками и прочими интернетами.я решил это дело исправить - и возродить хотя бы в своём собственном кругу для начала. Тем более, что у нас есть "Гиперион", а точнее - хорошее асфальтовое пространство вокруг него, где можно сначала сыграть, а потом испить прохладительных напитков в книжном.

Более того, ничто не мешает нам устроить московский чемпионат по игре в банки (всероссийский и международный тоже). Да и вообще, основать Клуб Игры В Банки - единственный в своём роде - который когда-нибудь добьётся включения её в олимпийские виды спорта.




Но полно предаваться мечтам - ведь не вдвоём же с Веселовским мы станем участвовать в этом чемпионате. Нас тут почти 400 человек - не может быть такого, чтобы кто-то не помнит с ностальгией об этой игре. Давайте, что ли сыграем?




14 августа, в субботу, в 15:00, во дворе "Гипериона".




Но чтобы правильно сыграть в банки, надо бы для начала освежить правила. Итак.




I. Реквизит

1. Большое асфальтовое пространство. Длина: примерно 20 метров. Ширина: не регламентируемая.

2. Банка. Крупная. Классический вариант - из-под горошка типа "GLOBUS".

3. Кирпич, на который ставится банка.

4. Мел, чтобы чертить на асфальте важные линии и знаки. Лучше - разных цветов.

5. Палка. Для каждого игрока. Ухватистая, удобная для броска. Высота - до груди. (Самые козырные палки получались из старых хоккейных клюшек).

6. Цветная изолента. Чтобы обматывать разными полосками свою палку - и таким образом хорошо её различать среди прочих похожих.




II. Количество игроков

Сколько угодно плюс один водящий.

В нашем варианте будет шесть игроков и водящий.




III. Цели игры

1. Тактические

В течение одного кона. Горизонтальным броском метнуть палку от своей черты и сбить банку. Затем забрать палку (даже если не сбил) и вернуться за черту. При этом не быть осаленным водящим.

2. Стратегические

Сбивать банку в каждом коне, постепенно приближаясь к ней (после каждой сбитой банки кидать в следующий раз можно на шаг ближе) - пока не дойдёшь до финальной черты. Это победа и конец игры.




IV. Игровое поле и расположение игроков









Банка ставится на кирпич, вокруг обводится мелом круг. Если кирпич от удара вылетит, место его не потеряется, надо будет его вернуть.

Рядом с банкой стоит водящий.

Первоначальная черта называется "Рядовой", метров за 20, за ней находятся все игроки перед коном.




V. Определение очерёдности и первого водящего

Перед началом игры за первой чертой собираются все семь играющих. Палка ставится на носок ноги и пинком выбрасывается как можно дальше (при этом нет задачи попасть в банку). Очерёдность бросков в дальнейших конах определяется дальностью упавших палок: у кого дальше всех - тот и первый. Тот, чья палка упала ближе всех, становится водящим.




VI. Кон

Функционально кон состоит из двух частей:

а) прицельного поочерёдного метания палки в банку, и

б) возвращения за черту с палкой.




В процессе кона может произойти:

а) попадание в банку - повышение "звания" игрока,

б) смена водящего.

А может и ничего не произойти.




Итак, все выстроились за чертой, водящий опасливо отошёл в сторону (мешать летящим палкам он не может, ему бы самому поберечься). Поехали по очереди. Первая - мимо, далеко улетела. Вторая - недолёт. Третья... Четвёртая... Пятый игрок сбивает банку, и она, звеня, улетает куда-то далеко! Водящий идёт за ней и ставит на место. Шестой кидает - снова мимо. Всё, пора за палками.

Задача игрока: добраться до своей палки, схватить её и вернуться обратно за черту.

Задача водящего: осалить палкой любого игрока и после этого сбить палкой банку. Если это происходит, все расслабляются, водящим становится тот, кого осалили таким образом. Все, не спеша, спокойно забирают свои палки, возвращаются за черту, кон закончен. Бывший водящий кидает в следующем коне последним по очереди.

Условие для водящего: между моментом осаливания и сбиванием банки - банка стоит на кирпиче. То есть должно произойти подряд два события в связке: касание палкой игрока + сбивание стоящей банки.

Контрзадача игрока: не дать водящему коснуться палкой до себя (изящное фехтование приветствуется), а также - успеть сбить банку палкой в момент, когда водящему удалось кого-то осалить. В этом случае водящий, чертыхаясь, возвращает банку на место и снова пытается кого-то осалить.

Контрзадача водящего: охранять банку от сбивания.

Если у кого-то палка легла столь неудачно, что он не может подойти к ней, не превратившись в водящего, - ему стоит надеяться на остальных игроков. Тем надо отвлечь водящего и исхитриться сбить банку. Пока тот будет за ней бегать и ставить на место, игрок хватает свою палку и радостно бежит за черту.

Как только все собираются за чертой, кон закончен. Пятый игрок, сбивший банку, теперь кидает на шаг ближе, от новой черты, которая называется "Ефрейтор".




Варианты:

Может случиться так, что водящему не везёт и он никого не осалил - тогда все, настороженно оборачиваясь, возвращаются за черту. В этом случае он остаётся водить дальше.

В коне может никто и не сбить банку - всё равно после всех бросков нужно идти за палками и беречься водящего.




Основные моменты:

Ногой или рукой сбивать банку нельзя. Брать её может только водящий, да и то - лишь ради возвращения её на место.

Хватать чужие палки нельзя, заметит водящий (и собьёт банку с оглашением нарушения) - пойдёшь водить.

Выходить за черту после того, как вернулся, нельзя - тот же алгоритм для водящего, если заметит.




VII. "Звания"

По количеству званий бывают "длинные банки" или "короткие". В "длинные" можно играть до 5-6 часов, поэтому мы рассмотрим "короткий" вариант. Каждое "звание" даёт возможность кидать палку на шаг ближе и иногда некоторые бонусы.




1. Рядовой. Никаких особых бонусов.

2. Ефрейтор. Никаких особых бонусов.

3. Сержант. Никаких особых бонусов.

4. Лейтенант. Может кидать палку "копьём" (по желанию). При попадании перескакивает через звание.

5. Капитан. Никаких особых бонусов.

6. Майор. Никаких особых бонусов.

7. Полковник. Нельзя салить без палки.

8. Генерал. Нельзя салить с палкой.

9. Маршал. Его вообще нельзя салить, но во второй части кона он не может сбивать банку. Зато он может гулять, где хочет и приносить чужие палки.

10. "Солнышко" - финальная черта. Конец игры.




Схематически поле со всеми "званиями" выглядит так:









VIII. Некоторые нюансы




1. Крест

Если две упавшие палки легли крестом, то их хозяева должны их осторожно поднять и, не разнимая, вернуться за черту. При этом, как только они коснутся своих палок, водящий их салить уже не может. Если они единожды разъединят палки, возвращаясь, - ничто их от водящего уже не защитит.




2. Водящий сохраняет своё звание во время своего "водения" (в некоторых версиях этой игры - теряет, но это, на мой взгляд, жестоко).




Наверное, там есть ещё какие-то, но я их уже не помню.






Справедливости ради стоит заметить, что в эту игру играли не только в Москве. Только называлась она по-разному: "Пекарь", "Палки-банки", "Валет", "Поп", "Булка" и т.д.




Вышеописанные правила выглядят навороченно, но в процессе игры как-то всё легко складывается. Вроде я ничего не напутал.

Надо, по крайней мере, попробовать хотя бы один сет сыграть - на семь человек. А если народу будет больше - можно и несколько сетов. А чтоб не затягивать, каждый сет можно ограничить на 45 минут.

Палки у нас будут.




Ну что, кто запишется? Пока бесплатно :)

Суббота 14 августа, в 15:00.




Бывшие сотрудники ЕА выпустят игру BlackSpace



Бывшие сотрудники EA Sports Tiburon Вольга Аксой и Джерри Планефрешили отправиться в свободное плавание. Они основали студиюPixelFoundry Games и уже анонсировали свой дебютный проект — игру под названием BlackSpace, которая выйдет на РС до конца этого года.

Первое впечатление от знакомства с BlackSpace обманчиво. Несмотря на схожесть логотипов и названий эта игра вовсе не клон Dead Space, хотя у них действительно есть много общего. События BlackSpace развернутся в далеком будущем, где игроку предстоит возглавить группу колонистов, которая путешествует от планеты к планете, пытаясь найти ценные ископаемые. Но, разумеется, скучной добычей ресурсов дело не ограничится. В определенный момент космические старатели столкнутся с инопланетным разумом и будут вынуждены бороться за выживание. Прочие подробности наверняка скоро появятся наофициальном сайте BlackSpace, где также можно найти блог разработчиков.

среда, 22 февраля 2012 г.

Vita готова к нашествию пиратов

Компания Sony заявила, что инженеры обеспечили портативу Vita надежную защиту против пиратов. «Мы думали над этим с самого первого дня разработки консоли. Кстати, именно из-за пиратов нам пришлось выпустить нестандартные карты памяти. Это было совершенно необходимо. Понимаете, каждый картридж с игрой имеет у нас собственный вариант защиты. Уверен, эта система продержится против натиска пиратов очень долгое время», — говорит вице-президент внутренних студий Sony Скотт Роде.

Год назад хакеры похвалялись, что взломали «непробиваемую» защиту портатива 3DS в первые же 24 часа, на деле все оказалось не так просто. Приставку-то взломали, нашли способ менять прошивку, но пользы от этого оказалось мало: запустить игры на ней не удалось до сих пор. Кроме самых старых, от предыдущей консоли DS. Похоже, что уверенность Sony не напрасна, и современные технологии «электронным корсарам» пока не по зубам.

Microsoft меняет логотип Windows


Microsoft меняет логотип Windows



Компания Microsoft объявила о смене стиль своего знаменитого флага, логотипа Windows для следующей версии самой популярной в мире операционной системы Windows 8.Старый,привычный для глаза голотоип уже заменит новый в превью-версии ОС.

Вначале как обычно подогрели слух китайские журналисты опубликовав подлинность нового лого, ссылаясь на собственные изыскания.

В настольной ОС он будет как и прежде везде заменен, включая место на иконке вызова главного меню, а в мобильной, появится на аппаратной кнопке с таким же функционалом.

Презентация новой ОС пройдет 29 февраля.

MechAssault : Reign of Thunder



                             
Чикаго, Иллинойс - 20 февраля, 2012-
Day 1 Studios объявляет выпуске игры класса AAA с free-to-play симулятором - который продолжит серию MechAssault . Независимая студии возвращается к жанру, который они помог ей развится и получить многие премии за их сериал MechAssault на XboxLive ™.
Лихорадочная, игра боя действия от третьего лица позволяет игрокам создавать и настраивать Mechs, так чтобы они соответствовать их стилю игры, выбирая из тысяч разных наименований оружия, щита, и комбинаций устройства. Игроки могут также соединить фракции и сформировать кланы, чтобы поддержать обязательство сообщества и игру команды.
“Мы занимаемся тем, что принесли невероятное качество free to play пространства для игры и надеемся установить деловые связи развития с нашими ранними игроками, чтобы сделать Reign of Thunder действительно удивительным” говорит Денни Торли, президент Day 1 Studios.
Креативный директор игры и Исполнительный продюсер TJ “PAINGOD” Вагнер сказал, что “Рад возвратиться к жанру Mech и сообществу, с которым мы играли в игры и сделали игры с, в течение почти двух десятилетий. Объединение настройки и элементов РПГ раннего PCMechWarrior и настольных игр с быстро меняющемся действием аркад ряда MechAssault и создание всего этого Free-to-Play являются захватывающей возможностью быть частью игры. Я умираю, чтобы получить Гром в руках новых и старых пилотов Mech подобно и бороться против него. Большая честь быть с Вами все это время очень, очень близко.”

вторник, 21 февраля 2012 г.

Глава Epic Games прогнозирует развитие игровой индустрии в ближайшие 20 лет


Исполнительный директор Epic Games , Tim Sweeney находится уже многие годы на передовой игровой индустрии. Поэтому его мнение относительно развития игр в ближайшие 20 лет, выраженное на мероприятии DICE Summit, весьма любопытно.

Господин Суини в своей речи предрёк, что игры будут выглядеть всё лучше и лучше, и грядущий прогресс будет настолько хорош, что производители консолей смогут представить игровые системы следующего поколения, игры для которых будут поражать своим невероятным качеством. Это спорное утверждение, ведь Wii доказала, что игрокам могут быть гораздо интереснее инновации пользовательского интерфейса и необычный игровой процесс, нежели качество графики.





Герой Final Fantasy XIII-2 примерит доспехи командора Шепарда

Проекты Square Enix славятся тем, что в них часто появляются персонажи из других игровых вселенных. Не стала исключением и RPG Final Fantasy XIII-2. Разработчикам игры удалось договориться с Ubisoft, и главный герой Final Fantasy XIII-2 смог примерить костюм Эцио из Assassin's Creed. Но теперь Square Enix готовит своим фанатам еще один сюрприз.

Собственные источники рассказали сотрудникам портала Siliconera, что Square Enix и Electronic Arts планируют совместными силами выпустить новое дополнение для Final Fantasy XIII-2. По слухам, оно добавит в игру костюм из вселенной Mass Effect. Скорее всего, речь идет о броне, которую носит командор Шепард. Когда появится это дополнение и сколько оно будет стоить — неизвестно.

понедельник, 20 февраля 2012 г.

Анонсирована The Banner Saga

                                         

Что делать, когда вы только что закончили изнурительную разработку огромной ММО-игры? Конечно, заняться проектом своей мечты.

Так и поступили три ведущих девелопера BioWare, пять лет работавшие над ММОРПГ Star Wars: The Old Republic (вышла 20 декабря 2011-го). Эрни Ёргинсен (Arnie Jorgensen), Алекс Томас (Alex Thomas) и Джон Уотсон (John Watson) ушли из компании и основали собственную студию Stoic Games. Их «игрой мечты» станет The Banner Saga.

«Это проект, сочетающий ролевую игру и пошаговую стратегию, выпускаемый отдельными эпизодами и рассказывающий о викингах, — пояснили разработчики. — Нам нравятся красивая картинка, продуманный дизайн и сложные, захватывающие истории. Думаем, наши взгляды разделяют многие игроки». Пользователям предложат взять под управление партию викингов, которые втягиваются в «эпическую историю, способную изменить мир».

Список платформ и сюжетные подробности раскроют в ближайшее время. Релиз пройдёт в два этапа: весной выйдет бесплатный мультиплеер-режим, который позволит в пошаговом варианте сражаться с другими игроками, а в конце года появится полноценная игра (платная) с однопользовательской сюжетной кампанией.

Сервис Steam теперь на iPhone и Android




Valve выпустила первое мобильное приложение своей платформы Steam – Steam Mobile. Оно выпущено для операционных систем Apple iOS иGoogle Android. Приложение дает возможность общаться с друзьями Steam, читать последние новости игр и многое другое.





"С бесплатным приложением Steam для iOS, вы сможете оставаться в Steam Community, где бы вы ни находились. Общайтесь с друзьями Steam, просматривайте общественные группы и профили пользователей, читайте последние игровые новости и оставайтесь в курсе о продажах в Steam."


воскресенье, 19 февраля 2012 г.

Информация о монстрах Prototype 2




Activision выпустила материалы на тему Prototype 2, которые рассказывают о врагах в игре. Давайте с ними знакомиться.

Зараженные (Infected)

Типичные жертвы вируса "черный свет" (Blacklight). Размером они как люди. Ходят они обычно тоже как люди. Они бродят по улицам, желая поживиться плотью и органами.

Вспышка "черного света" создала орды этих существ, но их общее число меньше 1% от всех жертв вируса.

Зараженные получаются тогда, когда вирус не убивает жертву, но при этом не активирует какую-нибудь скрытую в жертве ДНК. Жертва проснется, будет не умнее животного, и начнет тупо искать, убивать и есть все живое. Кстати, что касается еды, то в этой роли для зараженных сгодятся и мертвые организмы.

Зараженные в целом выглядят как люди, но всякие опухоли и прочие вызванные вирусом изменения участков тела прорывают одежду и торчат из-под нее.

У зараженных средняя скорость, увеличенная сила. Прикончить их можно так же, как обычного человека.

Джаггернауты (Juggernauts)

Когда-то они были просто зараженными людьми. Сейчас эти зверюги больше микроавтобуса. Да и уничтожить их не менее трудно, чем микроавтобус. Они подобны танкам: кое-как тащатся, силы немеряно и брони хоть отбавляй. У них огромные тяжелые кулаки.

Похоже, что джаггернауты рождаются из гнойников, как и драчуны (Brawlers). Правда, таких больших гнойников пока еще никто не видел.

Джаггернауты обычно серые, с выставленной напоказ камнеподобной плотью. Под определенными углами их плоть отклоняет ракеты и прочие мощные и быстрые средства поражения. Их собственные атаки просты – своими похожими на молоты кулаками они превращают противников в отбивные.

Гидры (Hydras)

Гидры – это трехэтажные щупальца, которые вылезают из-под земли и бьют врагов вокруг себя. Они могут зарываться в землю, чтобы получить тактическое преимущество. Это помогает им вылезти из-под земли прямо под танком, постройкой или другим вражеским объектом.

Неизвестно, откуда появились гидры. Возможно, они отпочковываются от потоков биомассы, текущих под землей. Вот только эти потоки не претендуют даже на интеллект животных.

Гидры – это светящиеся розовым или красным постепенно сужающиеся черви. В своем основании, то есть где они появляются из-под земли, они обычно достигают в ширину 180 сантиметров. На поверхностях их ртов находятся две челюсти, которые образуют длинное вытянутое углубление. Челюсти могут раскрываться – и становится виден рот, из которого гидра может высунуть язык. Языком гидра может подтащить врага поближе к щупальцу, чтобы как следует им его прибить. Возможно также, что языком гидра может просто затащить жертву к себе в рот, чтобы сладко ей закусить.

Летуны (Flyers)

Летуны стали появляться в небе над New York Zero с начала второй эпидемии. Летуны похожи на грифов, они распространяют заразу и нападают на все, что стоит или летит в зоне их видимости.

Происхождение летунов неизвестно. Возможно, они произошли от зараженных голубей, ворон, скворцов и прочих городских птиц.

У летунов облезлые перья, плоть розового цвета и шишковатые морды. Весят они достаточно для того, чтобы сбить своей массой вертолет. Размах крыльев летунов составляет два метра.

Летуны собираются в стаи. Их излюбленная атака – спикировать на жертву на большой скорости.

Драчуны (Brawlers)

Драчуны – это зараженные монстры размером и свирепостью похожие на медведей гризли. Как и зараженные, они ищут и пожирают плоть. Но в отличие от них, драчуны хитрее, умнее и опаснее. Они бегают на четырех ногах (или лапах или что у них там), прыгают в высоту на несколько этажей, обладают большой силой и выносливостью, и активно пользуются парой острых как бритва когтей длиной 30 сантиметров.

Драчуны рождаются из гнойников с вирусом, которые, в свою очередь, возникают из биомассы.

Из всех монстров, драчуны самые быстрые и свирепые. Они запросто могут догнать колесное транспортное средство, также запросто могут ударить его плечом в падении.

Плоть драчунов розовая, волос на ней нет, сквозь нее светятся напичканные вирусом волокна мышц. Драчуны очень сильные и могут выдержать кучу повреждений перед тем, как откинуть коньки.

Ну вот, всех монстров мы вам представили, теперь давайте скажем им "приятно познакомиться".

Prototype 2 выйдет 24 апреля в США и 26 апреля в Европе на PS3 и Xbox 360. Версию для PC придется подождать до 24 июля.


Планшетники Sony Tablet S в продаже

Сравнительно недавно в продаже появился один из двух ранее анонсированных планшетных компьютеров из серии Tablet – это Sony Tablet S.  отметим, что версия плашетника Sony Tablet S с 3G появится на прилавках магазинов уже в ноябре, а появление планшета Sony Tablet P намечено на начало 2012 года.

Несмотря на то, что разработчики компании Sony создавали данное устройство без оглядки на тенденции современной моды, в нашей стране данная модель оказалось достаточно востребованной среди покупателей. Словом, планшетникам не приходится пылиться на прилавках. На сегодняшний день пользователям доступны две модификации Sony Tablet S – модель на шестнадцать, а также на тридцать два гигабайта встроенной памяти.

Поговорим о том, зачем вам может понадобиться этот планшетник, да и что он представляет собой в целом. С данными устройствами ситуация довольно проста – чаще всего покупатели сначала приобретают изделия, а уже после начинают думать, что с ними делать. Как бы странно это не звучало, но факт остается фактом. Например, у некоторых планшетник может жить рядом с кроватью, использоваться в качестве рамки для фотографий или же просто служить полезным инструментом для интернет-серфинга.

Для других подобное устройство может служить незаменимым в работе инструментом – к нему достаточно просто подсоединяются устройства ввода посредством канала Bluetooth (та же клавиатура), что, несомненно, пригодится людям, которые часто вынуждены работать с текстовой информацией. Следует отметить, что уже сегодня стоимость Sony Tablet S выглядит довольно привлекательной – минимальная ценовая планка подобных устройств составляет около восемнадцати тысяч рублей (со временем данная планка будет на порядок опущена).

Если сравнивать планшетник в качестве замены для смартфона или же ноутбука, то это неправильно. Скорее всего, Sony Tablet S станет прекрасной альтернативой для устройств, аналогичным Sony VAIO P. И в самом деле – данный ноутбук обладал комфортной клавиатурой, а также качественным экраном и мог даже поместиться в карман вашего пиджака. Пусть планшетник и не поместится в карман, зато он превосходит ноутбуки в плане своих габаритов. Более того, устройство обладает невероятно удобным дисплеем для работы с документами и интернетом, что является немаловажным фактором. Также этот планшетник сможет дать фору многим нетбукам, в том числе и Sony VAIO P в плане скорости работы. Хотя, сама модель Sony Tablet P в принципе и была создана для замены более ранней «пишки».

Анонс PS4 расстроит руководство Sony

Глава американского игрового подразделения Sony Джек признался, что он очень расстроится, если компания решит анонсировать PlayStation 4 в этом году. Таких откровений стоило ожидать: слухи о скором анонсе нового поколения плохо влияют на продажи имеющихся консолей. Поэтому официальные лица будут отрицать все до последнего момента. Впрочем, обвинить Треттона в лукавстве нельзя, ведь он сказал чистую правду — анонс PS4 действительно станет днем траура, и не только для него, но и всей Sony.

Сложно представить более неудачный момент для смены поколений: «Сейчас все наши усилия сосредоточены на PlayStation 3 и выходящем вскоре портативе, так что лично я даже думать не хочу о выпуске новинок, тем более в ближайшем будущем. Дела у PlayStation 3 идут в гору, запуск Vita требует от нас массы усилий… Честно говоря, я очень огорчусь, если мне придется начать говорить о нашей новой консоли уже в этом году», — поясняет Треттон. Не стоит воспринимать его слова как намек: шансов на то, что анонс PS4 задержится до будущего года не так много. Как бы ни хотелось Sony задержать смену поколений, рынок диктует свои условия.

Max Payne переберется на мобильные устройства

Rockstar Games намерена продолжить портирование своих старых и покрывшихся солидным слоем пыли игр на мобильные устройства. К недавно объявившейся на iOS/Android-платформах Grand Theft Auto 3 в самое ближайшее время присоединится оригинальная Max Payne, выпорхнувшая из-под пера финской студии Remedy Entertainment в далеком 2001-м году. Об этом на днях поведали сотрудники Rockstar Games собственной персоной.

Какие устройства будет поддерживать Max Payne? Когда именно выйдет «мобильная» версия игры? Сколько она будет стоить? К сожалению, все насущные вопросы пока остаются без ответов. Товарищи из Rockstar Games лишь обещают, что официальный анонс Max Payne для iOS/Android состоится в скором времени. Ориентировочная дата выхода игры в данный момент мечется между мартом и маем этого года.

К слову сказать, это будет не первый визит нью-йоркского детектива Макса Пейна на портативные платформы – в 2003-м году Max Payneпосетила консоль Game Boy Advance. Посетила, правда, в измененном виде – с изометрической камерой и упрощенной в угоду технологической начинки GBA графикой. Новый же порт будет явно верен заветам оригинала.

суббота, 18 февраля 2012 г.

Анимации и система укрытий в Ghost Recon: Future Soldier


Анимации и система укрытий в Ghost Recon: Future Soldier
Серия видеодневников разработчиков шутера Ghost Recon: Future Soldier началась с ролика, в котором демонстрируется система анимации и укрытий. По словам создателей игры, только для главного героя было создано 2500 элементов анимации, а в motion capture принимал участие настоящий морской пехотинец. Именно поэтому движения главного героя точно соответствую тому, как действуют члены специальных подразделений во время операций.

Что касается системы укрытий, то в Ghost Recon: Future Soldier ее постарались сделать как можно более удобной и интуитивно понятной. Интерфейс позволяет легко перебираться от одного укрытия за другое, причем это действие очень важно, ведь укрытие, за которым прячется герой, может быть разрушено интенсивным огнем противника.

Фанаты Skyrim просят добавки

После просмотра ролика о результатах «гейм-джема» команды The Elder Scrolls 5: Skyrim, многие фанаты возмутились. Если за неделю команда успела сделать столько всего, почему ничего похожего нет в игре до сих пор? «Может показаться, что у нас есть куча интересных штук, которые мы можем добавить в игру прямо сейчас. Но это не так. Все, что вы видели — очень сырое, не протестированное, не сбалансированное, полное багов и недоделок», — сообщил руководитель проекта Тодд Говард. А затем добавил, что в видео попало лишь 60% от всех наработок, полученных в ходе «гейм-джема». Остальные 40% новшеств были либо «не фотогеничными», либо их просто выкинули при монтаже ролика. 

Когда же мы увидим первое дополнение? «Для Fallout 3 мы сделали целых пять дополнений. Думаю, это было чересчур. Сейчас мы решили пойти по другому пути: потратим больше времени, наберем побольше контента, чтобы в результате получился скорее полноценный аддон, чем обычное дополнение», — сообщил Говард. Впрочем, кроме крупных платных обновлений студия планирует выпустить ряд мелких бесплатных патчей с разными интересными «плюшками». Какими — пока секрет, но, вероятно, речь идет как раз о разнообразных мелочах, показанных в упомянутом ролике