среда, 26 октября 2011 г.

Facebook собрался заработать миллиард долларов на играх в сети




Facebook собирается довести выручку от игр в социальных сетях до суммы в один миллиард долларов, сообщает Reuters.
По мнению одного из ведущих бизнесменов в секторе онлайн-рекламы Кевина Райана, большинство денег компания получит от рекламы, которая размещается внутри самих игр.
Значительная доля выручки также придется на специальную компанию Facebook Credits, которая занимается продажей виртуальных предметов для виртуальных игр, а также других услуг в социальных сетях.
Эксперты и аналитики считают прогнозы Facebook выполнимыми. "Учитывая, что их общая выручка составляет 4 млрд, 1 млрд по сектору игр в социальных сетях не кажется чем-то сверхъестественным", - говорит аналитик компании eMarketer Пол Верна.
Между тем производитель игр для социальных сетей Ζynga готовится к IPO. Зарабатывает компания в основном на продаже "виртуальных ценностей" - игрового оружия, амуниции и т. п. В отличие от многих других интернет-компаний, Zynga прибыльна и ее доходы растут - уже в текущем году компания может заработать до 1,5 млрд долларов, считают зарубежные аналитики.

вторник, 25 октября 2011 г.



Официальный анонс пятой части экшена Grand Theft Auto состоится через несколько дней. Информация об этом появилась на официальном сайте компании Rockstar Games.
Посетителей этой страницы с сегодняшнего дня встречает логотипGrand Theft Auto 5, под которым указана дата премьеры дебютного трейлера игры — 2 ноября 2011 года. По данным сайта VG247, полученным этим летом от неназванного источника, действие экшена будет развиваться в Голливуде. Информации о дате релиза, равно как и о том, на каких платформах выйдет игра, на данный момент нет, но ждать остается совсем недолго.
Стоит отметить, что логотип GTA 5 имеет прямую отсылку к пятидолларовой купюре США, выпущенной в обращение в 1899 году.
Предыдущая часть серии, Grand Theft Auto 4, действие которой разворачивается в городе Либерти-Сити, вышла в апреле 2008 года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. К сентябрю 2011 года игра разошлась по всему миру в количестве в 22 миллионов экземпляров. Кроме того, в 2009 году для GTA 4 было выпущено два платных дополнения — The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. В общей сложности игры серии продались тиражом в 114 миллионов копий.
Не так давно представители Rockstar объявили, что этой осенью выйдет версия Grand Theft Auto 3, приуроченная к десятилетию экшена, на мобильных платформах и на некоторых устройствах на базе ОС Android — Droid X2, HTC Evo 2, LG Optimus 2X, Motorola Atrix, Samsung Galaxy S2, Acer Iconia, Asus Eee Pad, Motorola Xoom и Samsung Galaxy Tab 10.1. В будущем также возможен выход GTA3 на iPhone 4 и iPad

понедельник, 24 октября 2011 г.

воскресенье, 23 октября 2011 г.

Новый ролик Saints Row: The Third стал пародией на шутеры Modern Warfare 3 и Battlefield 3


В Сети появился новый видеоролик экшена Saints Row: The Third, авторы которого решили создать пародию на официальные трейлеры шутеров Modern Warfare 3и Battlefield 3. Внимательные пользователи без труда заметят сходства, которые начинаются с демонстрации логотипа игры и заканчиваются звучащей в фоне мелодией — ее наверняка узнают поклонники Battlefield
Третья часть Saints Row создается для РС, консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Игра выйдет в Европе 18 ноября — после появления в продаже и Battlefield 3, и Modern Warfare 3.
 


Авторы экшена Saints Row: The Third сняли пародию на официальные ролики популярных шутеров Battlefield 3 и Call of Duty: Modern Warfare 3.

Рецензия Batman: Arkham City



При создании Arkham City разработчики в некоторой степени рисковали. С одной стороны, очевидно, что для успешного сиквела высоко оцененной критиками Batman: Arkham Asylum нужно было умножить положительные стороны игры на два — сделать ее во всех смыслах масштабнее. Однако сохранит ли привлекательность концепция мрачного экшена, если перенести его действие из помещений (пусть и не тесных) на городские улицы? Оказывается, еще как сохранит. Сотрудники Rocksteady Studios не прогадали и сделали, пожалуй, лучшую супергеройскую игру за все время существования видеоигр вообще.
Сюжет разворачивается спустя год после того, как известный злодей Джокер устроил погром в психиатрической лечебнице «Аркхем», выпустил заключенных и после многочисленных актов вандализма и членовредительства был скручен Бэтменом в бараний рог. Новый мэр Готэм-сити решил, что одного заведения для особо одаренных граждан с чертями в голове и пожизненным сроком в личном деле будет маловато и определил под тюрьму целый район города. Прямо посреди Готэма образовалась территория, населенная убийцами, маньяками и психопатами разной степени опасности. Заправляет новым местом отбывания наказаний психиатр Хьюго Стрэндж, который сам приложил руку к созданию этой тюрьмы. Контроль над каждой частью Аркхем-сити захватил один из извечных противников Бэтмена, а банды постоянно ведут кровопролитную войну за власть. Брюс Уэйн отправляется в самое ее пекло, поскольку убежден — в таком месте обязательно случится что-то нехорошее.

Для Бэтмена не проблема уложить сразу нескольких противников — но за остальными все равно нужно внимательно следить
Сюжет раскрывается по мере того, как герой выполняет серию обязательных заданий. Примечательно, что сценаристам удается всегда держать игрока в напряжении, ведя отсчет до срабатывания «Протокола 10». Чем он грозит? Об этом до поры до времени известно лишь доктору Стрэнджу, который постоянно напоминает вам, сколько времени осталось до исполнения таинственного протокола. Сами задания весьма разнообразны, при их выполнении Бэтмен встречает знакомых по комиксам и фильмам персонажей — от своего злейшего врага Джокера до мистера Фриза и Двуликого. Все злодеи прекрасно озвучены, поэтому наблюдать за их поведением и слушать реплики в диалогах — одно удовольствие. Несложно сделать вывод, что кампания в Batman: Arkham City чрезвычайно интересна, вот только некоторые задания искусственно растянуты. Сломать три передатчика в разных частях города, чтобы открыть одну дверь? Разработчики будто специально заставляют игрока мотаться по созданному ими миру, чтобы похвастаться, дескать, смотрите, как у нас тут все красиво. Впрочем, они имеют на это право — посмотреть действительно есть на что.
Основная сюжетная линия — лишь малая толика того, чем предстоит заниматься игроку. Аркхем-сити под завязку набит побочными заданиями. Приходится и спасать политических заключенных от агрессивных бандитов, и ловить суперзлодеев, а иногда даже сотрудничать с ними. Ну и, конечно, не обошлось без традиционной порции загадок от Эдварда Нигмы: за их решение открываются дополнительные испытания, концепт-арты игры и другие приятные мелочи. Также есть возможность поиграть за Женщину-кошку: у нее отдельная сюжетная линия, свои боевые приемы, плюс некоторые головоломки Загадочника способна разгадать только она. Суть же дополнительных испытаний заключается в том, чтобы заработать очки в схватках, или в прохождении заданий с повышающими их сложность условиями. Главный плюс Arkham Cityв том, что она ни на секунду не дает заскучать. Особенно дизайнерам удались схватки с боссами. Чтобы пробиться к очередному «плохишу» Бэтмену нужно не только разгадать серию загадок. Для каждого противника необходим особый подход: не найдете его, и Бэтмен не продержится и пяти минут. Зато сколько радости приносит момент, когда удается нанести решающий удар, скажем, врезать в челюсть вечно скрывающемуся Пингвину!

Купола, серп и молот на груди — Джокер собрал настоящий преступный интернационал
Боевая система перенесена в Batman: Arkham City из прошлой части фактически в неизменном виде. Бэтмен одухотворенно лупит сразу нескольких врагов, контратакует, прыгает через противников и грациозно движется среди нападающих. Комбинации ударов проводятся легко, а благодаря качественной анимации и искусственному интеллекту, драка с десятком противников не превращается в нелепую свалку. Только нужно помнить, что главный герой — не какой-нибудь мутант с суперспособностями, а всего лишь человек. Поэтому всегда приходится внимательно следить за ходом боя, чтобы в голову нашему мрачному детективу внезапно не прилетел, например, деревянный ящик. Весьма опасны враги с огнестрельным оружием — их нужно устранять по одному, и это весьма сложно. Вообще, охота на вооруженных соперников утомляет больше всего. Как и в предыдущей части, противники не видят летающего над ними Бэтмена, однако теперь они каким-то неведомым образом чуют, если Бэтмен тихо устраняет одного из их товарищей вне поля их зрения.
Помимо боевой системы Batman: Arkham Asylum унаследовала от предшественницы и способы перемещения героя по локациям. Только открытые пространства Акхем-сити и высокие дома располагают к полетам с помощью плаща и использованию бэт-крюка куда больше, чем коридоры лечебницы. Схема развития персонажа тоже знакомая: за расследование дел и хорошо проведенные схватки начисляются очки опыта, которые можно потратить на улучшение снаряжения. В арсенале встречаются как уже знакомые устройства, типа бэтарангов, так и новые приспособления. Например, для борьбы с вооруженными врагами Бэтмен использует дымовые шашки, которые позволяют быстро скрыться. Приятно, что всей коллекции высокотехнологичных бэт-штуковин находится применение: в инвентаре нет ни одного бесполезного предмета. По-прежнему работает детективное зрение Бэтмена, которое не раз поспособствует распутыванию сложных дел. Поскольку по локациям, как правило, можно пройти несколькими, зачастую неочевидными путями, эта функция действительно помогает.

Пушки против стальных кулаков? У этих ребят нет шансов!
Помимо того, что от Batman: Arkham City невозможно оторваться, она еще и замечательно выглядит. Атмосфера зимнего города передана отлично благодаря мрачной цветовой палитре, приглушенному освещению и таким деталям, как редкие снежинки, пар из труб и готическая отделка большинства зданий. Словом, на экране отражены лучшие дизайнерские решения из вселенной Бэтмена. Несколько однообразными получились разве что помещения. Вентиляционные ходы, различные уступы, по которым приходится перемещаться, — все это быстро приедается. Но разработчики и здесь, как могли, разнообразили игровой процесс. Поединки с главными врагами спроектированы таким образом, что бои всегда получаются захватывающими — в первую очередь благодаря декорациям. Мы уверены, что после прохода по тонкому льду над бассейном с акулой вы забудете, что пришли к этому месту по одному из сотни одинаковых коридоров.
Batman: Arkham City впитала все лучшее, что было в Arkham Asylum, и преумножила достижения первоисточника. Отточенный игровой процесс с множеством заданий и харизматичными героями не даст любителям Бэтмена оторваться от экрана. Насыщенный событиями большой город, красивая картинка и замечательный саундтрек создают цельный мир, в существование которого хочется верить. В придачу ко всему этому — напряженный сюжет, который даже у тех, кто мало интересовался человеком в костюме летучей мыши, вызовет желание узнать, чем же закончится эта история. Удивительно, но серьезных недостатков у игры попросту нет. Arkham City — определенно один из лучших экшенов года.

среда, 12 октября 2011 г.

Превью Call Of Duty: Modern Warfare 3. Впечатления с «ИгроМира 2011»



Стенд Modern Warfare 3 на выставке «ИгроМир 2011» собрал толпы тинэйджеров и молодых людей постарше. Я тоже решила полюбопытствовать, чем на этот раз прельстила мужские сердца новая часть Call Of Duty. Дождавшись, наконец, своей очереди, прошла на стенд и была немного обескуражена тем, что публике демонстрировали не красочные баталии сюжетной кампании, а лишь новый кооперативный режим на консолях. Называется он Survival и чем-то напоминает один из режимов Call Of Duty: Black Ops, где игроков атакуют зомби. В показанной демоверсии нужно было продержаться в живых как можно дольше и набирать очки за истребление врагов. Но было кое-что еще существенное в отличие от подобных режимов в других шутерах: перестрелки были спланированы таким образом, что игрокам приходилось двигаться по локации, а не сидеть на одном месте, простите, на пятой точке. По мере продвижения из сраженных врагов выпадало все более мощное оружие с полной обоймой, а также чаще попадались ящики с «лимонками» и патронами.
Динамика в кооперативном режиме оказалась высокой, в первой волне на участников накинулись порядка семи неприятелей. Потом число нападавших увеличилось самым драматичным образом, как, впрочем, и мощность доступного оружия. Посетители выставки убедились, что отходить от напарника в такие моменты не стоит. Самая эффективная тактика — двигаться спиной к спине, чтобы каждый товарищ по команде контролировал строго определенный участок местности и не сводил глаз с возможных мест появления врагов. Поскольку те напирают активно, невнимательный может схлопотать дозу свинца, явно противопоказанную для человека, пусть даже виртуального.


















Чтобы сзади никто не подкрался и не сотворил в вами что-нибудь несовместимое с жизнью, нужно осматриваться по сторонам каждые несколько секунд
На вопрос о количестве доступных карт, продюсер игры замялся и с виноватой улыбкой ответил, что они еще находятся в разработке, но получить новые можно будет через онлайн-сервис Call of Duty Elite. По некоторым данным, для многопользовательского режима на диск с Modern Warfare 3 разработчики упакуют около тринадцати локаций. Будем надеяться, они будут доступны не только в стандартном мультиплеере Special Ops, который мы уже видели в Black Ops.
Как можно охарактеризовать общее впечатление от проведенных с игрой минут? Вначале трудно было побороть скептицизм относительно увлекательности режима Survival, ведь нечто подобное уже было и не только в предыдущих частях Call of Duty. Потом наступило легкое удивление от нарастающего азарта, ну а затем было полное погружение в игру, планирование тактики боя и, в конечном счете, разочарование от неминуемой гибели под натиском виртуальных врагов. Тут же захотелось снова вернуться в бой, чтобы уж точно продержаться дольше. Похоже, Survival составит достойную конкуренцию привычному кооперативу.

воскресенье, 2 октября 2011 г.

Европейцы тоже получат доступ к мультиплееру Uncharted 3 до релиза


Европейцы тоже получат доступ к мультиплееру Uncharted 3 до релиза

Европейские поклонники Uncharted 3 завидуют своим американским друзьям, ведь те уже могут играть в мультиплеер этого проекта.

Как вы знаете, Sony решила сделать интересную рекламную акцию в Америке— каждый купивший в сети магазинов Subway напиток - получает код для загрузки мультиплеера Uncharted 3. Весь опыт полученный в этой акции будет перенесен в полную версию продукта, а играющие смогут играть без диска с игрой до 11 ноября 2011 года.

Оказалось, что Sony сделает подобную акцию и для европейских поклонников и в своем блоге сегодня было опубликовано такое сообщение:

"Европейские подписчики PlayStation Plus смогут принять участие в мультиплеере Uncharted 3 уже на следующей неделе. Более подробная информация в понедельник."