воскресенье, 19 февраля 2012 г.

Информация о монстрах Prototype 2




Activision выпустила материалы на тему Prototype 2, которые рассказывают о врагах в игре. Давайте с ними знакомиться.

Зараженные (Infected)

Типичные жертвы вируса "черный свет" (Blacklight). Размером они как люди. Ходят они обычно тоже как люди. Они бродят по улицам, желая поживиться плотью и органами.

Вспышка "черного света" создала орды этих существ, но их общее число меньше 1% от всех жертв вируса.

Зараженные получаются тогда, когда вирус не убивает жертву, но при этом не активирует какую-нибудь скрытую в жертве ДНК. Жертва проснется, будет не умнее животного, и начнет тупо искать, убивать и есть все живое. Кстати, что касается еды, то в этой роли для зараженных сгодятся и мертвые организмы.

Зараженные в целом выглядят как люди, но всякие опухоли и прочие вызванные вирусом изменения участков тела прорывают одежду и торчат из-под нее.

У зараженных средняя скорость, увеличенная сила. Прикончить их можно так же, как обычного человека.

Джаггернауты (Juggernauts)

Когда-то они были просто зараженными людьми. Сейчас эти зверюги больше микроавтобуса. Да и уничтожить их не менее трудно, чем микроавтобус. Они подобны танкам: кое-как тащатся, силы немеряно и брони хоть отбавляй. У них огромные тяжелые кулаки.

Похоже, что джаггернауты рождаются из гнойников, как и драчуны (Brawlers). Правда, таких больших гнойников пока еще никто не видел.

Джаггернауты обычно серые, с выставленной напоказ камнеподобной плотью. Под определенными углами их плоть отклоняет ракеты и прочие мощные и быстрые средства поражения. Их собственные атаки просты – своими похожими на молоты кулаками они превращают противников в отбивные.

Гидры (Hydras)

Гидры – это трехэтажные щупальца, которые вылезают из-под земли и бьют врагов вокруг себя. Они могут зарываться в землю, чтобы получить тактическое преимущество. Это помогает им вылезти из-под земли прямо под танком, постройкой или другим вражеским объектом.

Неизвестно, откуда появились гидры. Возможно, они отпочковываются от потоков биомассы, текущих под землей. Вот только эти потоки не претендуют даже на интеллект животных.

Гидры – это светящиеся розовым или красным постепенно сужающиеся черви. В своем основании, то есть где они появляются из-под земли, они обычно достигают в ширину 180 сантиметров. На поверхностях их ртов находятся две челюсти, которые образуют длинное вытянутое углубление. Челюсти могут раскрываться – и становится виден рот, из которого гидра может высунуть язык. Языком гидра может подтащить врага поближе к щупальцу, чтобы как следует им его прибить. Возможно также, что языком гидра может просто затащить жертву к себе в рот, чтобы сладко ей закусить.

Летуны (Flyers)

Летуны стали появляться в небе над New York Zero с начала второй эпидемии. Летуны похожи на грифов, они распространяют заразу и нападают на все, что стоит или летит в зоне их видимости.

Происхождение летунов неизвестно. Возможно, они произошли от зараженных голубей, ворон, скворцов и прочих городских птиц.

У летунов облезлые перья, плоть розового цвета и шишковатые морды. Весят они достаточно для того, чтобы сбить своей массой вертолет. Размах крыльев летунов составляет два метра.

Летуны собираются в стаи. Их излюбленная атака – спикировать на жертву на большой скорости.

Драчуны (Brawlers)

Драчуны – это зараженные монстры размером и свирепостью похожие на медведей гризли. Как и зараженные, они ищут и пожирают плоть. Но в отличие от них, драчуны хитрее, умнее и опаснее. Они бегают на четырех ногах (или лапах или что у них там), прыгают в высоту на несколько этажей, обладают большой силой и выносливостью, и активно пользуются парой острых как бритва когтей длиной 30 сантиметров.

Драчуны рождаются из гнойников с вирусом, которые, в свою очередь, возникают из биомассы.

Из всех монстров, драчуны самые быстрые и свирепые. Они запросто могут догнать колесное транспортное средство, также запросто могут ударить его плечом в падении.

Плоть драчунов розовая, волос на ней нет, сквозь нее светятся напичканные вирусом волокна мышц. Драчуны очень сильные и могут выдержать кучу повреждений перед тем, как откинуть коньки.

Ну вот, всех монстров мы вам представили, теперь давайте скажем им "приятно познакомиться".

Prototype 2 выйдет 24 апреля в США и 26 апреля в Европе на PS3 и Xbox 360. Версию для PC придется подождать до 24 июля.


Планшетники Sony Tablet S в продаже

Сравнительно недавно в продаже появился один из двух ранее анонсированных планшетных компьютеров из серии Tablet – это Sony Tablet S.  отметим, что версия плашетника Sony Tablet S с 3G появится на прилавках магазинов уже в ноябре, а появление планшета Sony Tablet P намечено на начало 2012 года.

Несмотря на то, что разработчики компании Sony создавали данное устройство без оглядки на тенденции современной моды, в нашей стране данная модель оказалось достаточно востребованной среди покупателей. Словом, планшетникам не приходится пылиться на прилавках. На сегодняшний день пользователям доступны две модификации Sony Tablet S – модель на шестнадцать, а также на тридцать два гигабайта встроенной памяти.

Поговорим о том, зачем вам может понадобиться этот планшетник, да и что он представляет собой в целом. С данными устройствами ситуация довольно проста – чаще всего покупатели сначала приобретают изделия, а уже после начинают думать, что с ними делать. Как бы странно это не звучало, но факт остается фактом. Например, у некоторых планшетник может жить рядом с кроватью, использоваться в качестве рамки для фотографий или же просто служить полезным инструментом для интернет-серфинга.

Для других подобное устройство может служить незаменимым в работе инструментом – к нему достаточно просто подсоединяются устройства ввода посредством канала Bluetooth (та же клавиатура), что, несомненно, пригодится людям, которые часто вынуждены работать с текстовой информацией. Следует отметить, что уже сегодня стоимость Sony Tablet S выглядит довольно привлекательной – минимальная ценовая планка подобных устройств составляет около восемнадцати тысяч рублей (со временем данная планка будет на порядок опущена).

Если сравнивать планшетник в качестве замены для смартфона или же ноутбука, то это неправильно. Скорее всего, Sony Tablet S станет прекрасной альтернативой для устройств, аналогичным Sony VAIO P. И в самом деле – данный ноутбук обладал комфортной клавиатурой, а также качественным экраном и мог даже поместиться в карман вашего пиджака. Пусть планшетник и не поместится в карман, зато он превосходит ноутбуки в плане своих габаритов. Более того, устройство обладает невероятно удобным дисплеем для работы с документами и интернетом, что является немаловажным фактором. Также этот планшетник сможет дать фору многим нетбукам, в том числе и Sony VAIO P в плане скорости работы. Хотя, сама модель Sony Tablet P в принципе и была создана для замены более ранней «пишки».

Анонс PS4 расстроит руководство Sony

Глава американского игрового подразделения Sony Джек признался, что он очень расстроится, если компания решит анонсировать PlayStation 4 в этом году. Таких откровений стоило ожидать: слухи о скором анонсе нового поколения плохо влияют на продажи имеющихся консолей. Поэтому официальные лица будут отрицать все до последнего момента. Впрочем, обвинить Треттона в лукавстве нельзя, ведь он сказал чистую правду — анонс PS4 действительно станет днем траура, и не только для него, но и всей Sony.

Сложно представить более неудачный момент для смены поколений: «Сейчас все наши усилия сосредоточены на PlayStation 3 и выходящем вскоре портативе, так что лично я даже думать не хочу о выпуске новинок, тем более в ближайшем будущем. Дела у PlayStation 3 идут в гору, запуск Vita требует от нас массы усилий… Честно говоря, я очень огорчусь, если мне придется начать говорить о нашей новой консоли уже в этом году», — поясняет Треттон. Не стоит воспринимать его слова как намек: шансов на то, что анонс PS4 задержится до будущего года не так много. Как бы ни хотелось Sony задержать смену поколений, рынок диктует свои условия.

Max Payne переберется на мобильные устройства

Rockstar Games намерена продолжить портирование своих старых и покрывшихся солидным слоем пыли игр на мобильные устройства. К недавно объявившейся на iOS/Android-платформах Grand Theft Auto 3 в самое ближайшее время присоединится оригинальная Max Payne, выпорхнувшая из-под пера финской студии Remedy Entertainment в далеком 2001-м году. Об этом на днях поведали сотрудники Rockstar Games собственной персоной.

Какие устройства будет поддерживать Max Payne? Когда именно выйдет «мобильная» версия игры? Сколько она будет стоить? К сожалению, все насущные вопросы пока остаются без ответов. Товарищи из Rockstar Games лишь обещают, что официальный анонс Max Payne для iOS/Android состоится в скором времени. Ориентировочная дата выхода игры в данный момент мечется между мартом и маем этого года.

К слову сказать, это будет не первый визит нью-йоркского детектива Макса Пейна на портативные платформы – в 2003-м году Max Payneпосетила консоль Game Boy Advance. Посетила, правда, в измененном виде – с изометрической камерой и упрощенной в угоду технологической начинки GBA графикой. Новый же порт будет явно верен заветам оригинала.

суббота, 18 февраля 2012 г.

Анимации и система укрытий в Ghost Recon: Future Soldier


Анимации и система укрытий в Ghost Recon: Future Soldier
Серия видеодневников разработчиков шутера Ghost Recon: Future Soldier началась с ролика, в котором демонстрируется система анимации и укрытий. По словам создателей игры, только для главного героя было создано 2500 элементов анимации, а в motion capture принимал участие настоящий морской пехотинец. Именно поэтому движения главного героя точно соответствую тому, как действуют члены специальных подразделений во время операций.

Что касается системы укрытий, то в Ghost Recon: Future Soldier ее постарались сделать как можно более удобной и интуитивно понятной. Интерфейс позволяет легко перебираться от одного укрытия за другое, причем это действие очень важно, ведь укрытие, за которым прячется герой, может быть разрушено интенсивным огнем противника.

Фанаты Skyrim просят добавки

После просмотра ролика о результатах «гейм-джема» команды The Elder Scrolls 5: Skyrim, многие фанаты возмутились. Если за неделю команда успела сделать столько всего, почему ничего похожего нет в игре до сих пор? «Может показаться, что у нас есть куча интересных штук, которые мы можем добавить в игру прямо сейчас. Но это не так. Все, что вы видели — очень сырое, не протестированное, не сбалансированное, полное багов и недоделок», — сообщил руководитель проекта Тодд Говард. А затем добавил, что в видео попало лишь 60% от всех наработок, полученных в ходе «гейм-джема». Остальные 40% новшеств были либо «не фотогеничными», либо их просто выкинули при монтаже ролика. 

Когда же мы увидим первое дополнение? «Для Fallout 3 мы сделали целых пять дополнений. Думаю, это было чересчур. Сейчас мы решили пойти по другому пути: потратим больше времени, наберем побольше контента, чтобы в результате получился скорее полноценный аддон, чем обычное дополнение», — сообщил Говард. Впрочем, кроме крупных платных обновлений студия планирует выпустить ряд мелких бесплатных патчей с разными интересными «плюшками». Какими — пока секрет, но, вероятно, речь идет как раз о разнообразных мелочах, показанных в упомянутом ролике

воскресенье, 11 декабря 2011 г.

Интерфейс PS Vita переведут на русский язык







Для российских поклонников PlayStation есть хорошая новость – на днях представители Sony Computer Entertainment Europe сообщили, что весь интерфейс новой портативной консоли PS Vita и стартовая линейка игр для нее будут полностью переведены на русский язык.


Представители компании обещают, что локализация также коснется интерфейса сети PlayStation Network, поэтому владельцы PS Vita смогут без труда покупать игры, фильмы и другой контент за рубли. Продажи самой Vita и игр на специальных картах начнутся в России в конце февраля – начале марта следующего года.